- Daerah:
250 m²
Tahun:
2019
Produsen: Lab Percikan, Sistem Bentley, Industri Hancur, Ruang Menu, S.Anselmo, Peralatan sanitasi, Sinar matahari
Deskripsi teks disediakan oleh arsitek. Ruang lingkup garis besar dari laporan singkat ini adalah untuk menciptakan ruang pamer andalan The Splash Labs di AS dalam unit pabrik tahun 1930-an. Splash Lab ingin menciptakan sesuatu yang unik yang selaras dengan hasrat mereka terhadap desain, pengalaman, dan eksplorasi. Namun mereka berpikiran terbuka tentang bagaimana maksud ini dapat dikomunikasikan sebagai sebuah karya arsitektur.
Ruang diperlukan untuk memamerkan produk-produk The Splash Lab, namun sama pentingnya untuk menciptakan ruang yang sesuai dengan prinsip-prinsip merek tersebut – penekanan pada kualitas tinggi dan desain yang inventif, pentingnya materialitas, dan bagaimana hal-hal tersebut dapat memberikan kontribusi positif terhadap pengalaman konsumen dan meningkatkan nilai merek. Hal ini dapat dicapai dengan mengembangkan lingkungan di mana intervensi arsitektural dan kualitas sentuhan produk-produk The Splash Lab hidup berdampingan secara harmonis, merayakan perpaduan produk, material, dan arsitektur, di mana kehadiran masing-masing produk saling memperkuat satu sama lain. Kami ingin menyimpang dari format showroom pada umumnya; area tampilan perlu terasa menyatu dengan arsitektur ruang dan bukan hanya sekedar renungan dalam lingkup yang dirancang secara independen.
Berbagai fungsi ruang pamer dapat diidentifikasi melalui hierarki posisi, materialitas, dan produk yang halus, sehingga menghasilkan pemahaman yang jelas tentang ruang pamer dan apa yang ditawarkannya. Kami memperkenalkan serangkaian sisipan monumental yang akan menciptakan pengalaman pengguna yang menggugah, sekaligus menetapkan hierarki spasial yang jelas pada unit. Desainnya harus memiliki ketangkasan yang cukup untuk mencapai bobot dan kehadiran yang diperlukan untuk membangun identitas ini namun tanpa bersaing dengan bahan bangunan yang sudah ada.
Terdapat keterputusan visual antara area pintu masuk dan galeri utama karena perubahan tata letak bangunan – sumbu visual telah rusak. Penetapan kembali poros ini menjadi pertimbangan utama dalam pengembangan konsep ruang. Kami sangat yakin bahwa poros tersebut harus menghasilkan momen pencerahan, awal perjalanan melintasi ruang angkasa, dan titik kembali orientasi. Empat intervensi monumental tersebut membentuk enam area berbeda, masing-masing dipisahkan oleh sebuah lengkungan besar.
Lengkungan 'portal' pintu masuk menandai dimulainya perjalanan dan merupakan transisi dari area pintu masuk ke galeri. Diposisikan untuk mengaburkan sumbu visual hingga saat memasuki galeri. Lengkungan tersebut sejajar di sepanjang porosnya dan menyarankan tema spiritualitas dan pembersihan ritual. Sama seperti gereja atau katedral, intervensi ini menciptakan penataan ruang yang sederhana. Untuk melanjutkan analoginya, dari narthex Anda memasuki bagian tengah yang diapit oleh dua gang samping.
Terdapat transept dengan meja baja pahatan sebagai altar tengah, yang dimaksudkan untuk mendorong partisipasi melalui tampilan interaktif dan seminar formal. Sebuah apse dengan tiga lengkungan memberikan titik fokus aksial dan menandai akhir perjalanan, sementara sebuah layar membagi area publik ruang pamer 'ibadah' dari area pribadi 'paduan suara' staf – atau, dalam hal ini, ruang pertemuan – membantu menetapkan batas yang jelas antara ruang publik dan pribadi.
Format sederhana dan abadi ini menyediakan pengaturan untuk menampilkan The Splash Lab. Palet bahan yang diredam telah dipilih dengan tujuan agar pengguna dapat lebih mengapresiasi kualitas cahaya, proporsi, dan permukaan sekaligus menjadikan produk The Splash Lab menjadi pusat perhatian. Eksplorasi hubungan tektonik antar material, dan eksperimen dengan tekstur permukaan menjadi fokus penting dari pendekatan material kami.
Untuk menyempurnakan tampilan monumental dari sisipan tersebut, kami memilih tumpukan batu bata berformat Denmark yang direkatkan dengan aplikasi mortar Jerman 'Ziegal Geschlammt' – yang berarti 'tertutup' atau 'cakupan berat'. Proses ini mengaburkan ritme satuan batu bata untuk menciptakan permukaan monolitik. Sebuah alas beton memungkinkan struktur batu bata tampak membumi memberikan kesan bahwa mereka selalu didirikan di atas lantai beton yang sudah ada, dan ada kenikmatan dalam hubungan antara struktur batu bata yang kasar (permanen) dan plesteran yang halus (sementara). dari latar belakang tampilan.